金币和经验值机制有了点头绪以后,隼人为了验证自己的猜测,接下来几天接连跟班上诸如山城青叶等比较出众的学生较量。 为了对比,在面对猿飞阿斯玛的时候,他还故意露出个破绽,惜败在了阿斯玛手中。 最后的结果跟他预想的一样,打赢山城青叶的时候,他得到了0.001点金币和0.0003%的经验值,比秒杀带土多了一些,而被阿斯玛击败,却是一丁点经验和金币都没有。 隼人猜想能够