第119章 被误解是表达者的宿命(3/10)(3 / 13)

《游戏制作人》之外的行为艺术也体现了这一点。”

“也许,这就是腾达潜心开发的这款游戏所希望达成的目的,也许他们已经预料到了这款游戏会销量暴死,会收不回成本。”

“但,他们希望可以做到一点,就是让我们在这个浮躁的社会中沉静下来,耐心地做些事情,也耐心地思考一下:”

“我们从何处而来,又要向何方而去?”

“在这个浮躁的社会,我们应该用什么方式去生活?”